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霞浦县泽讯机电设备科技有限公司“护眼台灯”真能保护眼睛、预防近视吗?护眼灯理论上光照强度,光线角度对眼睛伤害最小,眼睛不易疲劳,但若把预防近视的大任交给区区一小灯,恐怕让您失望了,预防起决定性作用是靠人,而不是物,更不是什么灵丹妙药。那天看一几岁小孩在地铁玩手机,不时晃动脖子,明显颈椎由于姿势不对已经出现问题,可是坐在旁边的大人视而不见无动于衷,玩吧。玩游戏多听话呀!手机电子产品估计有一天会与当年鸦片一样毒品相提并论。害人不浅。慢性中毒,等到残疾还无药可救。不信等着瞧教育照明是否可以使用LED灯具?推荐使用LED灯具国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会批准发布了《中小学校普通教室照明设计安装卫生要求》(GB/T36876-2018),在这项新标准中对中小学校普通教室桌面、黑板面照度和设计安装卫生要求都进行了详细规定:课桌面平均照度≥300Lx,照度均匀度≥0.7,黑板平均照度值≥500Lx,照度均匀度≥0.8;统一眩光值UGR≤19统一眩光值(UGR)的计算方法按 CIE117 执行,蓝光视网膜危害等级:无危害(RG0),宜采用色温 3300K ~ 5300K,显色指数不低于 80,能有效减轻视觉疲劳,防止近视形成,有利于视力健康。那么学校教室应该使用什么样的灯具呢?推荐使用教室LED灯,灯具内采用网格格栅,光线柔和,照度均匀、无频闪,学生看书学习不会使眼睛过于劳累,教师在讲台部分也不会出现炫光等情况,保护视力。

霞浦县泽讯机电设备科技有限公司类似层层恐惧这类的恐怖解谜探索型单机游戏有哪些呢?求答,最好在steam上?

我说的都能在Steam上找到。

《层层恐惧2》Layers of Fear 2

层层恐惧的正统续作,个人体验下来,没有前作优秀,恐怖程度不够高,但是难度却很高,所以对比起1代,给人一种不协调的感觉。

氛围和细节上面都是可以的,尤其是后期,给人一种压抑的感觉,游戏艺术感不错。

游戏的解谜与追逐战非常容易让人陷入自闭,而且容错率低。

游戏环境很暗,导致不知道往哪走,有时候要在黑到几乎什么都看不见的情况下逃,我连路都看不清我怎么逃?而且在游戏前期会有很长一段时间在纯黑白的环境下面呆很长时间,令人精神麻木,恐怖感下降。

《无尽梦魇》Neverending Nightmares在探索开发者于强迫症和忧郁症对抗的启发而构建出恶梦过程中, 亲身体验真实心灵恐惧。毫无防备的主角必须由可怕的心魔中逃脱, 于现实中醒来。

别看是2D的画面,恐怖感一点不输层层恐惧。最大杀手锏就是这个故事来源是真实的。看似简单,实际刻画的心理恐惧十分深层,玩多了需要一定的正能量治疗,不然容易走火入魔。

玩的时候会发现主角经历磨难以后,每次都苏醒在同一个房间,在一次次看到妹妹惨死之后,逐渐将真相抽丝剥茧。一切看似毫无关联的东西,逐渐从隐喻变成了真相的折射,解谜过程十分出彩,配乐更是让整部作品得到了升华

《黑暗森林》Darkwood

我个人的体验是代入感很强烈,如果是带上耳机玩,很容易被吓到。就是那种紧绷情绪缓慢地积累。不仅仅是解谜,还增加了一点生存元素和探索元素,视角是90度上帝视角,这个设定减轻了很多恐惧感。假如是第一人称的话,真的很少有人能受得了这样的游戏。我玩的时候,心率基本在90以上。

《小镇惊魂》Darkwood

算是低配版本的《零》。核心玩法和画风都十分相似。

印度尼西亚的作品,人物建模算是很老了,主要2013年以后大家口味都刁钻了。

恐怖感很足,女主角很好看。

下面附上一篇有毒的平均,坑了好多新人进去。

这是一款利用相机来捕捉可爱小精灵的游戏,当你在这个精灵小镇冒险的时候,可爱的小精灵们会向你聚拢并给你带来惊喜,而你就要用相机来给可爱的小精灵们拍照留念,这真是一款可爱的游戏,小精灵的热情真是让人浑身酥麻。《失忆症:黑暗后裔》Amnesia: The Dark Descent《失忆症:黑暗后裔》是一款第一人称的生存恐怖游戏。一款关于浸入、探索以及撑过一个噩梦的游戏。让人心惊胆寒的游戏体验。

熟悉我的朋友肯定都有这款游戏,因为一年前这款游戏在Steam上限免过。

《活体脑细胞》SOMA

科幻剧情向解谜恐怖游戏。

从摩擦社的神作《失忆症》和《半影》系列玩过来的,原本以为《活体脑细胞》在科幻的背景下不会太恐怖,但实际体验后感觉各方面都很赞。整体来说这游戏的重心确实是在剧情上,涉及到的人物和事件很丰满(通过浏览电脑文件、读取记录器以及尸体的黑匣子,以及现场分析),情节紧密推动,一波三折,不过由始至终都是悲剧的基调,而且会经历很多考验人性的选择,很是发人深思。《瘦长鬼影:降临》Slender: The Arrival

来源于国外的都市传说,和日本的裂口女一个模式,需要有一定的文化了解。

玩起来也是压抑感十足,Slender会持续吊着玩家。让玩家从始至终都需要提心吊胆。

《甜蜜之家》Home Sweet Home

泰国恐怖游戏,与逃生有一定的相似处,逃跑战比较多,小姐姐十分高能,特别是尖叫声,一定要戴耳机,不然会被家人骂的。

可能是比起欧美更吃东亚恐怖这一套,游玩过程中几乎没产生出戏所带来的乏味感,紧凑刺激的体验自始至终,可以说制作者的确深谙恐怖游戏的节奏把握与氛围营造之道。在女鬼造型并不十分吓人,死亡画面也并不十分不适的情况下(但那个猛地被鬼发现的音效的确是很惊悚)也依然使我全程都处于一种绷紧了的状态中。

其他像寂静岭这些都是经典老游戏了,不过Steam国区好像锁区了,我就不介绍了。